« Les Ombres Au Walhalla », Annonce de quelques cartes et double Battle Phase en un tour !

« Les Ombres Au Walhalla » sort d’ici deux semaines (le 17 août 2018) et Konami nous dévoile déjà quelques cartes que l’on pourra obtenir. Parmi celles-ci, une carte se démarque du lot et pourrait, peut-être, interpeller le Métagame actuel. Il s’agit de l’archétype « Valkyrie » présent dans la série animée avec les cartes magies « Goddess ».

Mischief of the Time Goddess (Magie/Jeu-Rapide)

Aucun joueur ne peut activer de cartes ou d’effets en réponse à l’activation de cette carte. Ne peut être activée en tant que Chaîne Link 2 ou plus. À la fin de votre Battle Phase, si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres « Valkyrie » (min. 1): envoyez cette carte au Cimetière, et aussi, immédiatement après la résolution de cet effet, passez directement à la Battle Phase de votre prochain tour. Si vous le faites, vous ne pouvez pas activer « Mischief of the Time Goddess » jusqu’à la fin de ce tour.

 

Si vous contrôlez uniquement des monstres « Valkyrie », à la fin de votre Battle Phase, vous avez droit à une deuxième Battle Phase ce tour, ce qui permet de prendre totalement un tour à l’adversaire. De plus, Konami nous signale également que cette carte n’est pas affectée par les effets qui bannissent des cartes dans le cimetière (Macro Cosmos n’annule pas cette carte, par exemple). Dans un tournoi compétitif, il est vrai que sauter le tour de son adversaire peut totalement changer une partie. Mais il faudra voir si cet archétype pourra rivaliser avec le Métagame.

Ride of the Valkyries (Magie/Normal)

Invoquez Spécialement le nombre de votre choix de monstres « Valkyrie » avec des noms différents depuis votre main. Si vous avez Invoqué Spécialement 3 monstres ou plus avec cet effet, vous ne recevez aucun dommage de combat jusqu’à la fin du prochain tour. Durant la End Phase du tour où vous avez activé cette carte, mélangez tous les monstres que vous contrôlez dans votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière; ajoutez 1 « Mischief of the Time Goddess » depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de « Ride of the Valkyries » qu’une fois par tour.

Voici la carte la plus importante de ce combo, vous activez cette carte pour invoquer autant de monstres « Valkyrie » depuis votre main, ensuite vous bannissez directement cette carte depuis le Cimetière pour aller chercher la carte magie « Mischief of the Time Goddess ». Cet enchaînement permet de sauter votre End Phase et de laisser vos monstres sur le terrain de façon permanente, tout en ayant 2 Battle Phase !

Voici les 4 monstres « Valkyrie » annoncés par Konami, en incluant un autre monstre qui est également considéré comme une carte « Valkyrie »

Valkyrie Dritte (Elfe/Effet/Lumière/Niveau 4/ ATK 1000/ DEF 1600)

Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement: vous pouvez ajouter une carte « Valkyrie » depuis votre Deck à votre main, excepté « Valkyrie Dritte ». Vous ne pouvez utiliser cet effet de « Valkyrie Dritte » qu’une fois par tour. Cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre banni de votre adversaire.

Valkyrie Zweite (Elfe/Effet/Lumière/Niveau 5/ ATK 1600/ DEF 1600)

Si cette carte est Invoquée: vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire; détruisez-le. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué: vous pouvez cibler 1 carte Magie Continu dans votre cimetière; ajoutez là à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de « Valkyrie Zweite » qu’une fois par tour.

Valkyrie Erste (Elfe/Effet/Lumière/Niveau 6/ ATK 1600/ DEF 1800)

Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis votre main par un effet de carte Magie: vous pouvez cibler 1 « Mischief of the Time Goddess » dans votre Cimetière; ajoutez là à votre main. Si vous contrôlez un monstre « Valkyrie » autre que « Valkyrie Erste » (Effet Rapide): vous pouvez bannir 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire, puis l’ATK de cette carte devient égal à l’ATK d’origine du monstre banni jusqu’à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de « Valkyrie Erste » qu’une fois par tour.

Valkyrie Brunhilde (Elfe/Effet/Lumière/Niveau 7/ ATK 1800/ DEF 2000)

Non affecté par les cartes Magies de votre adversaire. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre que votre adversaire contrôle. Lorsqu’un monstre de votre adversaire déclare une attaque: vous pouvez faire que cette carte perde exactement 1000 DEF, et si vous le faîtes, vos monstres « Valkyrie » ne peuvent pas être détruits au combat ce tour.

Fortune Chariot (Elfe/Union/Effet/Vent/Niveau 6/ ATK 1000/ DEF 2000)

(Cette carte est toujours traitée comme une carte « Valkyrie ».)
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Elfe que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé doit être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Le monstre équipé peut attaquer directement, mais lorsque vous utilisez cet effet, les dommages de combat que vous infligez à votre adversaire sont divisés par deux.

Source: yugiohblogkonami

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